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Lo que el cliente ve de verdad

iCafeMenu es la pantalla que tiene delante cada jugador: la biblioteca de juegos, su saldo y su tiempo restante, y la tienda. Es también el límite que mantiene la sesión dentro de las reglas que fijaste.

Cliente iCafeMenu mostrando la biblioteca de juegos, el saldo del socio y los artículos promocionados

Qué hace

Menú de juegos con tu marca

Tus títulos, tus portadas, tus categorías. Los clientes navegan y lanzan desde una sola pantalla en lugar de rebuscar por el escritorio.

Acceso en un clic

Los socios entran en el cliente y su saldo, su tiempo y su historial les siguen a la máquina en la que se hayan sentado.

Tiempo y saldo en pantalla

El tiempo restante y el saldo están siempre a la vista, así que el mostrador no se pasa la tarde respondiendo la misma pregunta.

Avisos

Envía un mensaje a todos los clientes a la vez: empieza el torneo, cierra la cocina, promoción de la semana.

Barra de tareas y shell

La barra de tareas de iCafeMenu sustituye la shell de Windows, así que una sesión no puede acabar por accidente en la configuración del sistema.

Modo sin servidor

iCafeMenu puede funcionar sin un servidor de menú local, lo que evita que los locales pequeños tengan que mantener una máquina más.

Instalación diskless o en disco duro

Instálalo en la imagen diskless o en discos locales. Ambas vías están documentadas y ambas se actualizan solas.

Actualización automática

Los clientes descargan las nuevas versiones por su cuenta, y una actualización forzada distribuye una versión cuando necesitas la sala uniforme de inmediato.

El límite de la sesión

Un PC gaming que se comporta como un escritorio normal es un problema de soporte esperando a ocurrir. iCafeMenu sustituye la shell para que la máquina presente una superficie controlada: los juegos que tienes, la tienda, la cuenta y nada más.

Cuando se agota el tiempo o el cliente cierra sesión, el cliente vuelve a la pantalla de acceso. Combinado con el arranque diskless, la siguiente persona se sienta ante una máquina exactamente en el estado que preparaste.

  • Imágenes y diseño propios para el menú
  • Barra de tareas con saldo, tiempo restante y tienda
  • Funciona con el pool de licencias para títulos de pago
  • Estructura de carpetas documentada para configuraciones avanzadas

Entrar y recargar, sin pasar por el mostrador

La pantalla de acceso es lo primero que hay en la máquina. Un socio entra con su cuenta, quien pasa por allí toma una sesión de invitado o un código de acceso, y el inicio de sesión social cubre a los que nunca recuerdan una contraseña.

La recarga se hace desde la misma pantalla: el cliente elige un importe o un paquete de tiempo, paga por la pasarela que hayas configurado y el saldo está en la cuenta antes de que termine de sentarse. Nadie hace cola en el mostrador por diez minutos más.

Pantalla de acceso de iCafeMenu con el formulario de recarga de saldo, inicio de sesión social, invitado y código de acceso

Avisos que venden la hora siguiente

El cliente avisa al jugador antes de que se agote el tiempo en lugar de cortarle a mitad de partida, y el aviso aparece junto a las ofertas que puede comprar en ese momento. Un aviso de diez minutos con una oferta de diez minutos al lado es la venta adicional más barata del local.

Las ofertas promocionadas, las reservas y los artículos de la tienda aparecen todos en el mismo panel, de modo que una promoción que configuras en el panel llega a la pantalla que el jugador ya está mirando.

Aviso de iCafeMenu de que quedan menos de diez minutos, junto a las ofertas disponibles

Preguntas frecuentes

¿iCafeMenu cuesta aparte?

No. Es el lado cliente de iCafeCloud y viene con la plataforma. Lo instalas en los PC y queda registrado contra tu centro.

¿Puedo darle la imagen de mi local?

Sí. El fondo, el logotipo, las categorías, las portadas y qué títulos se promocionan son todo cosa tuya, y la página del wiki sobre personalizar la interfaz del cliente lo explica paso a paso.

¿Necesita un servidor de menú en el local?

No necesariamente. El modo sin servidor permite que los clientes funcionen sin un servidor de menú local, que suele ser lo correcto para una sala pequeña.

¿Qué pasa cuando termina una sesión?

El cliente vuelve a la pantalla de acceso y la máquina regresa al estado que preparaste. En una sala diskless, el reinicio restaura además la imagen.

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