Общие игровые лицензии для компьютерных клубов
Покупать копию каждой платной игры на каждую машину — верный способ разорить клуб. Пул лицензий держит несколько аккаунтов, которые принадлежат вам, и выдаёт один на время сессии, а потом забирает обратно для следующего игрока.

Как работает пул
Один пул, много мест
Добавьте в пул аккаунты, которые принадлежат вам. Когда клиент запускает игру, система выдаёт ему свободную лицензию на эту сессию.
Освобождается сама
Закончилась игра или сессия — лицензия возвращается в пул. Никому не нужно помнить про выход из аккаунта.
Пулы по типу игры
Лицензии группируются по типу игры, так что аккаунт Steam, аккаунт Epic и аккаунт обычного лаунчера попадают каждый в свой пул.
Автоматический вход
Лаунчер сам заходит под аккаунтом из пула. Клиент нажимает «играть» — игра открывается.
Или под своим аккаунтом
У каждого тайтла в клиенте две кнопки: играть под своим аккаунтом или под клубным. Клиент выбирает сам, и его прогресс остаётся его.
Steam Guard и 2FA решены
Описанные шаги для отключения тех запросов безопасности, которые иначе сразу оборвали бы автоматический вход.
Логи лицензий
Каждый запрос, нехватка и возврат записываются. Когда клиент говорит, что игра не запускалась, вы видите, не был ли пул просто пуст.
Общий на филиалы
Несколько точек под одной головной лицензией могут делить один пул вместо того, чтобы покупать его дважды.
Сам пул
Пул — это список аккаунтов, сгруппированных по типу игры, у каждого свои группы ПК и участников, которым разрешено из него брать. Внутри пула можно закрепить одну лицензию за одной игрой или дать нескольким тайтлам делить один аккаунт.
Статус виден по каждой лицензии: свободна, занята или заблокирована. Именно это превращает «кажется, копий хватает» в число, на которое можно посмотреть в пятницу вечером.

Что при этом делает клиент
Из зала это два клика. Клиент наводит курсор на тайтл в iCafeMenu, видит, что у клуба есть для него аккаунт, и играет.
Всё остальное — найти свободную лицензию, закрепить её за этой сессией, залогинить лаунчер, освободить потом — происходит за меню.
- Навести курсор на игру в меню клиента
- Выбрать клубный аккаунт вместо своего
- Лаунчер заходит автоматически
- Играет всё время своей сессии
- Лицензия возвращается в пул на чек-ауте

Лаунчеры, которые заходят сами
Автовход работает через записи лаунчеров, заранее прописанные в iCafeCloud, где пути и постеры уже настроены. Использовать именно эти записи обязательно — сделанный вручную ярлык пул не подхватит.
Это тот же механизм, которым клубы запускают Steam в кафе-режиме: клубный аккаунт открывает лаунчер, клиент играет, и никто не вводит пароль на стойке.
Когда лицензию взяли и кто
Логи игровых лицензий пишут каждое событие по имени: запрос лицензии, нехватка, когда свободного аккаунта не нашлось, успешный возврат и неудачный.
Прочитанные за неделю, они превращаются в решение о закупке. Если нехватки кучкуются на тайтле, который всем нужен в девять вечера в субботу, вы точно знаете, сколько аккаунтов докупить — и что по одному на ПК не требуется.

Как выдаётся лицензия
- 01
Вы добавляете аккаунты
Кладёте в пул игровые аккаунты, которые принадлежат вам, группируете по типу игры и ограничиваете группами ПК.
- 02
Клиент выбирает игру
В клиенте он выбирает играть под клубным аккаунтом, а не под своим.
- 03
Пул выдаёт лицензию
Свободная лицензия закрепляется за этой сессией, и лаунчер автоматически заходит под ней.
- 04
Она возвращается
Когда сессия заканчивается или игра закрывается, лицензия освобождается для следующего игрока.
Документация
Как создать, разделить и починить пул лицензий.
Частые вопросы
Как на самом деле работает разделение лицензий?
Пул хранит игровые аккаунты, принадлежащие вашему клубу. Он выдаёт один аккаунт одному игроку на время его сессии — ровно так же, как если бы администратор передал ему логин, — и забирает обратно, когда сессия заканчивается.
Что будет, если все лицензии заняты?
Клиент сообщает о нехватке лицензий, и событие пишется в логи. Чтение этих логов за загруженную неделю показывает, сколько аккаунтов вам действительно нужно.
Обязаны ли клиенты пользоваться пулом?
Нет. У каждого тайтла в клиенте две кнопки: играть под своим аккаунтом или под клубным. Кому важен свой прогресс и список друзей — играет под своим.
Какие лаунчеры поддерживают автовход?
Записи лаунчеров, заранее прописанные в списке Launchers в iCafeCloud, включая Steam. Их пути и постеры уже настроены, и пул работает только с этими записями, а не с ярлыком, созданным вручную.
Можно ли положить в пул локальные игры?
Нет. Локальным играм в каждом клубе присваиваются разные ID, и эти ID не распознаются в других клубах, поэтому делить их нельзя. Для пула используйте тайтлы из каталога.
Могут ли несколько филиалов делить один пул?
Да. Подклубам под головной лицензией можно дать доступ к пулу главного клуба, и тогда сеть покупает один набор аккаунтов, а не по набору на точку.
Остальные возможности
- ТарификацияПредоплатные, постоплатные, клиентские и пакетные сессии с ценой по группе ПК, уровню участника и часу суток.
- Библиотека игрОдин каталог на всех ПК: Steam, Epic, Riot, Uplay, VK Play, Microsoft Store и ваши локальные игры.
- Обновление игрПатчи приходят на образ сервера, а не к клиентам. Обновили один раз — получили все машины.
- ОтчётыДоход, пополнения, пакеты, товары, игры и участники — по дням, по сменам и в сравнении друг с другом.
- БронированиеКлиенты бронируют место через портал или телефон; машина удерживается и освобождается для них.
- УчастникиАккаунты, группы, балансы, бонусы и портал самообслуживания, которым постоянные клиенты правда пользуются.
- АкцииПромокоды, награды за пополнение, баллы, правила бонусов и колесо фортуны — всё работает само.
Покупайте несколько копий, а не по одной на ПК
Запустите бесплатную версию, положите имеющиеся игровые аккаунты в пул и посмотрите, на сколько их реально хватает.

